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 Reglas y Mapas Torneo Interno GZ - Team Survivor

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Reglas y Mapas Torneo Interno GZ - Team Survivor Empty
MensajeTema: Reglas y Mapas Torneo Interno GZ - Team Survivor   Reglas y Mapas Torneo Interno GZ - Team Survivor EmptyDom Dic 06, 2015 12:31 pm

Reglas :


  • Prohibido el camp en modo 2vs2
  • En caso de que quede 1vs2, esta aceptado, recuerden que es un 2vs2 no es divertido ver solo campers :/
  • En caso de 1v1 se aplica la misma regla que 2v2, no camp. Se podrá considerar el porcentaje de vida en esta situación.
  • Cada team elige su mapa de los que están permitidos
  • No se puede repetir mapa 2 fechas seguidas
  • Tolerancia de 10 min antes de que empiece el match
  • Cada match durara 10 min
  • Si hay empate (ambos equipos ganan 1 mapa) el tercer mapa lo decide el arbitro.
  • La sumatoria de frag solo servirá para decidir el math final en caso de ya haberse jugado el tercer mapa.
  • Cada jugador esta obligado a grabar demo, así como tomar capturas del resultado final
  • El ganador del match deberá crear un post con las capturas finales. En ese post deberán colocar los enlaces de las demo (usen mega o mediafire preferiblemente) de cada pareja que participo en el encuentro.


Mapas :


  • Dressingroom
  • Turnpike
  • Pent_b4
  • banger
  • Austria
  • Prague
  • Prominence
  • Killroom
  • tohunga_b8
  • tohunga_b10
  • Algiers



Árbitros


  • P!st0l.js
  • Xtremelora
  • Pan_dulce
  • Algún jugador extra designado por los organizadores para registrar el match en caso de que no estén ninguno de los mencionados.



Comandos básicos para un scrim

/timeout

Pone en pausa el juego luego de que termina la ronda.

/captain

Se designa como capitán en caso de que el capitan (quien tiro ready primero) no este disponible.

/ready

para avisar que un equipo esta listo.


Última edición por P!st0l.js el Jue Dic 17, 2015 2:37 am, editado 3 veces
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El_S@lmon
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Localización : Lima - Perú

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MensajeTema: Re: Reglas y Mapas Torneo Interno GZ - Team Survivor   Reglas y Mapas Torneo Interno GZ - Team Survivor EmptyMar Dic 08, 2015 11:46 am


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